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torch.compile 해부 1편: TorchDynamo, AOTAutograd, TorchInductor

torch.compile을 TorchDynamo, AOTAutograd, TorchInductor 세 요소로 분해해, 각각이 무엇을 입력받아 무엇을 내놓고 어떤 원리로 동작하는지 정리합니다.

8월 4, 2026 · 9 분 · 1745 단어
Agentic AI 시대 데이터센터 CPU 3강 — Intel, AMD, NVIDIA

지피지기면 백전불태 6편 : Agentic AI 시대, CPU의 부활과 CPU 삼국지의 시작

Agentic AI 워크로드에서 CPU가 추론 인프라의 병목이 된 원인을 분석하고 CPU 3사의 최신 데이터센터향 CPU 라인업을 분석해보며 Agentic AI 시대에 다시 떠오른 CPU의 중요성에 대해 알아봅니다.

7월 2, 2026 · 13 분 · 2644 단어
Legato programming language

Legato: HyperAccel LPU를 위한 프로그래밍 언어

LPU를 위한 HyperAccel의 프로그래밍 모델이자 컴파일러 스택인 Legato를 소개하며, 이것이 무엇이고 왜 존재하며 어떻게 설계되었는지 다룹니다.

6월 28, 2026 · 11 분 · 2177 단어
mobile bridge between agent and development environment

터미널로 돌아가자: 에이전트가 원격 개발을 자연스럽게 만든 방식

AI 코딩 에이전트는 코드를 쓰는 방식만 바꾸지 않았습니다. SSH, Termux, Kubernetes pod, 원격 머신 위에서 일이 시작되는 방식까지 바꾸고 있습니다.

6월 16, 2026 · 15 분 · 3012 단어
CXL이 메모리 계층에서 차지하는 위치 - CPU 옆 메모리 풀과 가속기 코히런스

AI 시대의 필수 소비재, 메모리 이해하기 4편: CXL 이해하기

GPU 옆은 HBM과 HBF가 채우지만, CPU 옆에는 또 다른 빈 자리가 있습니다. PCIe와 DDR 사이의 어색한 틈을 메우는 새로운 인터페이스, CXL의 기본 구조와 디바이스 타입, 그리고 메모리 3사가 그리는 CXL 제품 청사진을 살펴봅니다.

6월 4, 2026 · 15 분 · 3101 단어
HBF 상용화 도전 과제 커버 이미지

AI 시대의 필수 소비재, 메모리 이해하기 3편: HBF가 풀어야 할 과제

HBF에게 적합한 자리는 분명히 있습니다. 하지만 memory hierarchy 피라미드에 들어가기 위해서는 아직 부족한 점이 많습니다. 최신 LLM 모델 및 추론 워크로드 트렌드, 그리고 Flash memory의 LLM 사용 방식을 살펴보며 HBF의 남은 과제와 극복 방안에 대해 살펴봅니다.

5월 28, 2026 · 11 분 · 2248 단어
HBF 워크로드 커버 이미지

AI 시대의 필수 소비재, 메모리 이해하기 2편: HBF의 잠재 workload 찾아보기

SK하이닉스의 H³ 아키텍처를 중심으로, HBF의 약점을 극복할 수 있는 워크로드를 탐색합니다.

4월 29, 2026 · 10 분 · 2073 단어
Cerebras WSE-3 또는 CS-3 시스템

지피지기면 백전불태 5편: Cerebras와 웨이퍼 스케일 엔진

OpenAI와의 대형 계약 보도로 주목받은 Cerebras의 최근 근황과 WSE-3 아키텍처, 웨이퍼 스케일 칩의 장단점을 비전공자도 이해할 수 있게 정리합니다.

4월 27, 2026 · 11 분 · 2201 단어
메모리 계층 피라미드 - SRAM, DRAM, HBM, HBF, SSD

AI 시대의 필수 소비재, 메모리 이해하기 1편: HBF 이해하기

메모리는 왜 여러 종류이고, HBF는 어디에 위치하는가? SRAM부터 HBF까지, 메모리 계층의 물리적 원리와 HBF의 기술 구조를 알아봅니다.

4월 23, 2026 · 11 분 · 2215 단어
Anthropic 브랜딩 및 Claude Mythos Preview 관련 이미지

Project Glasswing: Claude Mythos Preview

Anthropic의 Project Glasswing과 Claude Mythos Preview를 중심으로, 모델의 사이버보안 역량이 왜 도약했는지, 벤치마크가 어떻게 바뀌었는지, 실제 방어 사례를 정리하고, 개발자가 에이전트와 소통하는 방식이 어디로 가야 하는지까지 짚습니다.

4월 17, 2026 · 6 분 · 1128 단어